Buenas a todos, hoy os escribo directamente como el creador del Manual de Rol de Kingdom Hearts.
En primer lugar, pedir disculpas por el abandono tanto de la web como del twitter oficial del manual. Tras un año de silencio, he decidido retomar el proyecto del manual para continuar ampliándolo como prometí en su día.
Ha sido un año de muchos cambios y problemas personales me obligaron a dejar de lado el proyecto que, aunque estaba terminado, siempre he querido añadir nuevas mecánicas para hacerlo más inmersivo, complejo y divertido.
Sin embargo, aunque no estuviera activo a la hora de escribir novedades (porque prácticamente no ha habido), se han estado respondiendo vuestras dudas y preguntas con la mayor brevedad posible.
Últimamente las cosas van mejor y he decidido retomar el manual, con la idea de añadirle novedades, expansiones (gratuitas claro, como siempre), y crear un basto universo en el que os podais mover con total libertad de elegir una expansión u otra a la hora de crear vuestras partidas.
Este año de descanso ha venido genial para poder seguir probando las mecánicas del manual y que los jugadores se hagan al estilo de juego que se utiliza. Ahora, los nuevos podrán seguir disfrutando del manual básico antes de aventurarse a las expansiones, que traerán (o intentaré que traigan siempre) nuevas ramas para Portadores, No Portadores y Llaves Espada.
También tenía un proyecto de Bestiario, a lo que debo añadir que está totalmente parado debido a la necesidad de dibujantes. Se que es algo muy difícil de conseguir, ya que su trabajo vale un dinero que no puedo pagar, pero si alguien está interesado en aportar su granito de arena de forma totalmente altruista (básicamente como yo regalo todo el trabajo y el tiempo que le dedico a este proyecto) estaré encantado de que me ayude a completar un bestiario que, aunque básico, puede aportar muchisima ayuda a los narradores y por supuesto, dar una idea de lo que podemos encontrar en las partidas.
Mi intención es sacar un par de expansiones este año, pero todo depende del tiempo y la ayuda que reciba, asi que no puedo asegurar que sean dos o una, pero quiero acabar mínimo uno de esos dos proyectos antes de que acabe el año. No obstante, no quiero que piensen que va a estar parado.
A pesar del año que he pasado desaparecido o "desvinculado" del trabajo del manual, he estado pensando, apuntando y creando nuevas profesiones y ramas de Portador, además de pensar en nuevas mecánicas que me gustaría testear y añadir.
Por último, pensé en la inclusión de Llaves Espada hechas por fans, obviamente las que me envíen quien quieran que las añada, e ir sumando en Packs de Llaveros estas armas para que puedan ser utilizadas y obtenidas en las partidas de rol.
Con respecto a este contenido, será totalmente gratuito. Los artistas podrán enviar sus proyectos que serán reconocidos en el manual (pondremos vías de contacto con estos artistas por si algún jugador se interesa por alguno de ellos) incluyendo sus datos, con la idea de que se den a conocer. Por desgracia, no puedo dar ningún tipo de remuneración económica porque este proyecto no aporta ningún beneficio monetario.
Para contactar conmigo, el creador del manual, podeis hacerlo bien desde twitter (@TheRealXongurd) o bien por correo (jjgonsan@hotmail.es). Contactad conmigo si quereis aportar algo al manual de rol, artistas, ideas...
Agradecería que fuera no para resolver dudas, que para ello ya está el twitter del manual de rol (@KHjuegoderol) que aunque no escriba tweets a menudo, sigue activo para las dudas y preguntas.
Con todo esto, espero que entendais lo que ha venido, y lo que está por venir. Ha sido un año tranquilo, pero quiero recuperar el tiempo perdido trabajando de nuevo y dando a conocer el manual para que todo el mundo pueda disfrutarlo.
Gracias por vuestro apoyo y que nuestros corazones nos sirvan de guía.
jueves, 15 de febrero de 2018
jueves, 16 de febrero de 2017
Actualización 1.1 del Manual de Rol.
¡Buenas!
Hoy os traemos la primera actualización del manual de rol de Kingdom Hearts. Como ya sabeis, el manual ha tenido una gran aceptación entre quienes nos seguís y no es algo que vaya a quedar en el olvido.
Actualización 1.1
- Hemos corregido errores gramaticales y de cohesión tan rápido como hemos podido leer el manual al completo y analizarlo. Aún así puede continuar habiendo errores, ¡si los encontrais hacédnoslo saber!.
- Hemos añadido una nueva explicación: "Empates en duelos". Esto no estaba explicado y lo hemos añadido ahora en el mismo subapartado "Combate especial: Los duelos". Esto lo podreis encontrar en la Quinta Parte: Sistema de juego y reglas.
- Hemos añadido una nueva mecánica: "Daño de área". Muchas veces nos enfrentaremos a varios enemigos y no hay nada mejor para eliminarlos rápidamente que utilizar una buena magia que los extermine para poder continuar nuestro viaje. Esta nueva mecánica está explicada en la Quinta Parte: Sistema de juego y reglas.
- Hemos añadido una nueva mecánica: "Tiradas de Huida". Esto se debe a que a veces aceptamos misiones secundarias y finalmente encontramos un enemigo demasiado poderoso al que no podemos derrotar. Con esta tirada de Huida podremos escapar del combate con facilidad, aunque no siempre podremos hacerlo.
- Hemos añadido una nueva explicación: "Expuesto". Estar expuesto tras una tirada en la que hemos sacado un tercio de nuestros dados como pifia no estaba explicado en el manual, fue algo que se nos pasó por alto y pedimos disculpas. Ahora está explicado en la Quinta Parte del manual: Sistema de juego y reglas.
Oficialmente podemos afirmar que el manual ya puede imprimirse con seguridad, aunque puede ser que sigamos añadiendo más contenido con el paso del tiempo.
La actualización ha sido ya añadida al Pack para comenzar a jugar (cuyo link de descarga podeis encontrar en la siguiente dirección: http://kingdomheartstabletopgame.blogspot.com.es/2017/01/manual-de-kingdom-hearts-el-juego-de-rol.html )
¡Durante el mes de Marzo nos dedicaremos a recibir vuestras opiniones, dudas y recomendaciones para continuar mejorando el manual!.
¡Que el corazón nos sirva de guía!
Hoy os traemos la primera actualización del manual de rol de Kingdom Hearts. Como ya sabeis, el manual ha tenido una gran aceptación entre quienes nos seguís y no es algo que vaya a quedar en el olvido.
Actualización 1.1
- Hemos corregido errores gramaticales y de cohesión tan rápido como hemos podido leer el manual al completo y analizarlo. Aún así puede continuar habiendo errores, ¡si los encontrais hacédnoslo saber!.
- Hemos añadido una nueva explicación: "Empates en duelos". Esto no estaba explicado y lo hemos añadido ahora en el mismo subapartado "Combate especial: Los duelos". Esto lo podreis encontrar en la Quinta Parte: Sistema de juego y reglas.
- Hemos añadido una nueva mecánica: "Daño de área". Muchas veces nos enfrentaremos a varios enemigos y no hay nada mejor para eliminarlos rápidamente que utilizar una buena magia que los extermine para poder continuar nuestro viaje. Esta nueva mecánica está explicada en la Quinta Parte: Sistema de juego y reglas.
- Hemos añadido una nueva mecánica: "Tiradas de Huida". Esto se debe a que a veces aceptamos misiones secundarias y finalmente encontramos un enemigo demasiado poderoso al que no podemos derrotar. Con esta tirada de Huida podremos escapar del combate con facilidad, aunque no siempre podremos hacerlo.
- Hemos añadido una nueva explicación: "Expuesto". Estar expuesto tras una tirada en la que hemos sacado un tercio de nuestros dados como pifia no estaba explicado en el manual, fue algo que se nos pasó por alto y pedimos disculpas. Ahora está explicado en la Quinta Parte del manual: Sistema de juego y reglas.
Oficialmente podemos afirmar que el manual ya puede imprimirse con seguridad, aunque puede ser que sigamos añadiendo más contenido con el paso del tiempo.
La actualización ha sido ya añadida al Pack para comenzar a jugar (cuyo link de descarga podeis encontrar en la siguiente dirección: http://kingdomheartstabletopgame.blogspot.com.es/2017/01/manual-de-kingdom-hearts-el-juego-de-rol.html )
¡Durante el mes de Marzo nos dedicaremos a recibir vuestras opiniones, dudas y recomendaciones para continuar mejorando el manual!.
¡Que el corazón nos sirva de guía!
miércoles, 8 de febrero de 2017
Desarrollo del Manual de Rol.
¡Buenas a todos!
Estamos muy contentos de la aceptación que ha tenido el manual de rol en todos los aspectos. Todo el trabajo realizado da sus frutos gracias a vosotros que lo disfrutais. Es por eso que os venimos a comentar un poco como va avanzando el manual y qué novedades iremos implementando poco a poco.
En primer lugar y para resolver la mayor duda de todas hasta ahora propuesta por muchos jugadores: No es recomentable imprimir el manual todavía ya que estamos arreglando erratas y mejorando el contenido, estimamos que para finales de este mes o principios de Marzo ya esté subida la versión 1.1 del manual.
De momento no implementaremos ningún cambio a todas las ramas y profesiones que alberga el manual. Esto es debido a que los que habeis jugado no habeis encontrado nada demasiado poderoso o demasiado débil. Comprendemos que hace poco más de un mes que teneis el manual y que aún teneis que subir de nivel, pero conforme vayan llegando sugerencias las iremos tomando en consideración.
Lo que si vamos a añadir además de mejoras en las explicaciones son aclarar dudas tales como qué ocurre al empatar un duelo (que no viene explicado en el manual todavía, un error que pasamos por alto) o como hacer daño en área (algo que se implementará en la siguiente actualización del manual, la versión 1.1).
También nos complace anunciar que nuestro manual va a ser presentado en Marzo en la ciudad de Sevilla (Andalucía, España) en el bar Kame House (Su twitter es @KameHouse_Bar). Aún no tenemos una fecha concreta, pero estad atentos al Twitter oficial del manual de rol para saber cuando lo haremos.
Por último y no por ello menos importante, anunciamos que ya estamos trabajando en la primera expansión para el manual de Rol, "La Llegada." (Para los rezagados, las expansiones serán totalmente gratuitas).
En esta expansión vamos a contar con numerosas novedades. Además, vendrá preparada como un pequeño manual para que podais imprimirla y tenerla de forma física sin necesidad de reacondicionar el manual principal de rol. Esto quiere decir que podreis jugar con las expansiones que querais conforme vayamos anunciándolas.
Como dato adicional, en esta expansión se incluirá la rama mágica de portador Mago Físico, y las ramas de No Portador: Mago Temporal, Mímico y Mago Rojo.
Sin nada más que anunciar, nos despedimos y esperamos que esteis disfrutando tanto como nosotros de este arduo trabajo.
Que nuestros corazones nos sirvan de guía.
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
Estamos muy contentos de la aceptación que ha tenido el manual de rol en todos los aspectos. Todo el trabajo realizado da sus frutos gracias a vosotros que lo disfrutais. Es por eso que os venimos a comentar un poco como va avanzando el manual y qué novedades iremos implementando poco a poco.
En primer lugar y para resolver la mayor duda de todas hasta ahora propuesta por muchos jugadores: No es recomentable imprimir el manual todavía ya que estamos arreglando erratas y mejorando el contenido, estimamos que para finales de este mes o principios de Marzo ya esté subida la versión 1.1 del manual.
De momento no implementaremos ningún cambio a todas las ramas y profesiones que alberga el manual. Esto es debido a que los que habeis jugado no habeis encontrado nada demasiado poderoso o demasiado débil. Comprendemos que hace poco más de un mes que teneis el manual y que aún teneis que subir de nivel, pero conforme vayan llegando sugerencias las iremos tomando en consideración.
Lo que si vamos a añadir además de mejoras en las explicaciones son aclarar dudas tales como qué ocurre al empatar un duelo (que no viene explicado en el manual todavía, un error que pasamos por alto) o como hacer daño en área (algo que se implementará en la siguiente actualización del manual, la versión 1.1).
También nos complace anunciar que nuestro manual va a ser presentado en Marzo en la ciudad de Sevilla (Andalucía, España) en el bar Kame House (Su twitter es @KameHouse_Bar). Aún no tenemos una fecha concreta, pero estad atentos al Twitter oficial del manual de rol para saber cuando lo haremos.
Por último y no por ello menos importante, anunciamos que ya estamos trabajando en la primera expansión para el manual de Rol, "La Llegada." (Para los rezagados, las expansiones serán totalmente gratuitas).
En esta expansión vamos a contar con numerosas novedades. Además, vendrá preparada como un pequeño manual para que podais imprimirla y tenerla de forma física sin necesidad de reacondicionar el manual principal de rol. Esto quiere decir que podreis jugar con las expansiones que querais conforme vayamos anunciándolas.
Como dato adicional, en esta expansión se incluirá la rama mágica de portador Mago Físico, y las ramas de No Portador: Mago Temporal, Mímico y Mago Rojo.
Sin nada más que anunciar, nos despedimos y esperamos que esteis disfrutando tanto como nosotros de este arduo trabajo.
Que nuestros corazones nos sirvan de guía.
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
jueves, 19 de enero de 2017
Manual de Kingdom Hearts: El juego de Rol.
¡Por fín ha llegado el día!
¡Ya está aquí! ¡El Manual de rol de Kingdom Hearts al completo en su versión 1.1 para que podais descargarlo junto a las fichas de personaje y comenzar a preparar vuestras propias partidas!
Hemos tardado pero por fín está completado, todo lo que necesitais para comenzar a jugar está ahí dentro. Y por supuesto esperamos que os guste y lo disfruteis tanto como nosotros desarrollándolo.
Sin embargo esto no acaba aquí, vamos a continuar mejorando el manual, añadiendo novedades y expansiones como nuevas profesiones y mecánicas, ¡salvo que ahora ustedes también podeis disfrutar todas las novedades!
¡No queremos entreteneros más con habladurías, queremos que lo descargueis, y lo disfruteis todo lo que podais, y recordad que siempre estamos atentos a vuestras dudas o preguntas, y si encontrais errores no dudeis en enviárnoslos para solucionarlos!
*Actualización 1.1 implementada ya en el manual*
¡¡LLAVES ESPADA ARRIBA!!
¡¡LO HEMOS LOGRADO!!
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
¡Ya está aquí! ¡El Manual de rol de Kingdom Hearts al completo en su versión 1.1 para que podais descargarlo junto a las fichas de personaje y comenzar a preparar vuestras propias partidas!
Hemos tardado pero por fín está completado, todo lo que necesitais para comenzar a jugar está ahí dentro. Y por supuesto esperamos que os guste y lo disfruteis tanto como nosotros desarrollándolo.
Sin embargo esto no acaba aquí, vamos a continuar mejorando el manual, añadiendo novedades y expansiones como nuevas profesiones y mecánicas, ¡salvo que ahora ustedes también podeis disfrutar todas las novedades!
¡No queremos entreteneros más con habladurías, queremos que lo descargueis, y lo disfruteis todo lo que podais, y recordad que siempre estamos atentos a vuestras dudas o preguntas, y si encontrais errores no dudeis en enviárnoslos para solucionarlos!
*Actualización 1.1 implementada ya en el manual*
https://mega.nz/#!2kQzyb4B!16xPVG7nMdHMhmktuwPu2iiVQCAtrnAZvnB03slZXYI
¡¡LLAVES ESPADA ARRIBA!!
¡¡LO HEMOS LOGRADO!!
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jueves, 12 de enero de 2017
Segunda Parte del manual.
¡Hola a todo el mundo!
Os habla Xongurd, el creador del manual de rol de Kingdom Hearts, y estoy muy contento de veras de que os esté gustando el manual y sobre todo de que querais más partes del mismo. Lo que estais recibiendo (Tanto la introducción como la primera parte del manual hasta ahora) son las versiones en limpio del manual, asi que aún queda corregir los errores, mejorar la expresión y todo lo referente a que quede "más bonito".
Pero no he venido a hablaros de cuánto trabajo nos queda, he venido a traeros el segundo apartado del manual, ¡¡La creación de personajes!!.
Estoy muy emocionado por traeros esta segunda parte, porque ya es la versión definitiva del manual, podreis ir preparando la historia de vuestros personajes con lo que estais viendo, y preparándoos para la llegada del manual.
He recibido muchas preguntas que voy a responder ahora mismo para todo el mundo, por si a alguien le surge la misma que pueda ser respondida aqui directamente:
"¿Hay algún problema en que te escribamos directamente a tu twitter personal?"
No hay ningún problema. Todo lo que escribo en mi twitter personal son chorradas o tonterías pero si recibo alguna de vuestras preguntas por Mensaje Directo estaré encantado de responderlas. La diferencia del twitter oficial del manual al mío propio es que el twitter oficial está llevado por más de una persona, y a veces no siempre sabrán contestaros a las preguntas que les haceis, por eso, para grandes dudas preguntadme directamente a mí.
"Llevais mucho tiempo sin actualizar el avance del manual en el twitter oficial, ¿Es que no avanza?"
Avanza. Tranquilidad. Simplemente habíamos olvidado que fijamos el tweet hace un tiempo, pero pronto lo actualizaremos al avance actual, tal vez os sorprenda...
"Leo y leo la primera parte pero sigo teniendo dudas, ¿Me las solucionas?"
Claro, solo teneis que enviar un Mensaje Directo al twitter oficial o directamente a mí.
"Tengo algunas sugerencias y/o quejas con respecto al manual, ¿Las recibís?"
Todas vuestras opiniones e ideas las leo personalmente cuando llegan, asi que sí, las recibo y las tengo en cuenta para avanzar o actualizar el manual.
Como veis, las preguntas son cada vez más sencillas, vuestras dudas se esclarecen una vez leeis el manual. Es por eso que os dejo por aquí hoy la segunda parte del manual para que podais disfrutarla, y por supuesto si encontrais errores ortográficos, fallos gramaticales o algo por el estilo, no dudeis en escribirnos con una captura o la información para localizarlo y solucionarlo, ¡¡Disfrutad!!
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
Os habla Xongurd, el creador del manual de rol de Kingdom Hearts, y estoy muy contento de veras de que os esté gustando el manual y sobre todo de que querais más partes del mismo. Lo que estais recibiendo (Tanto la introducción como la primera parte del manual hasta ahora) son las versiones en limpio del manual, asi que aún queda corregir los errores, mejorar la expresión y todo lo referente a que quede "más bonito".
Pero no he venido a hablaros de cuánto trabajo nos queda, he venido a traeros el segundo apartado del manual, ¡¡La creación de personajes!!.
Estoy muy emocionado por traeros esta segunda parte, porque ya es la versión definitiva del manual, podreis ir preparando la historia de vuestros personajes con lo que estais viendo, y preparándoos para la llegada del manual.
He recibido muchas preguntas que voy a responder ahora mismo para todo el mundo, por si a alguien le surge la misma que pueda ser respondida aqui directamente:
"¿Hay algún problema en que te escribamos directamente a tu twitter personal?"
No hay ningún problema. Todo lo que escribo en mi twitter personal son chorradas o tonterías pero si recibo alguna de vuestras preguntas por Mensaje Directo estaré encantado de responderlas. La diferencia del twitter oficial del manual al mío propio es que el twitter oficial está llevado por más de una persona, y a veces no siempre sabrán contestaros a las preguntas que les haceis, por eso, para grandes dudas preguntadme directamente a mí.
"Llevais mucho tiempo sin actualizar el avance del manual en el twitter oficial, ¿Es que no avanza?"
Avanza. Tranquilidad. Simplemente habíamos olvidado que fijamos el tweet hace un tiempo, pero pronto lo actualizaremos al avance actual, tal vez os sorprenda...
"Leo y leo la primera parte pero sigo teniendo dudas, ¿Me las solucionas?"
Claro, solo teneis que enviar un Mensaje Directo al twitter oficial o directamente a mí.
"Tengo algunas sugerencias y/o quejas con respecto al manual, ¿Las recibís?"
Todas vuestras opiniones e ideas las leo personalmente cuando llegan, asi que sí, las recibo y las tengo en cuenta para avanzar o actualizar el manual.
Como veis, las preguntas son cada vez más sencillas, vuestras dudas se esclarecen una vez leeis el manual. Es por eso que os dejo por aquí hoy la segunda parte del manual para que podais disfrutarla, y por supuesto si encontrais errores ortográficos, fallos gramaticales o algo por el estilo, no dudeis en escribirnos con una captura o la información para localizarlo y solucionarlo, ¡¡Disfrutad!!
https://mega.nz/#!y55zXLrR!TTVQtPKI0pvp2esc13Z41oSx52KyDm_g-ZXU9CZAf68
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
miércoles, 28 de diciembre de 2016
¡Regalo de Navidad!
¡Hola Portadores!
Hoy os traemos algo muy muy especial, y es la versión final de una parte COMPLETA del manual para descargar.
Os puede resultar una broma por ser día 28 de Diciembre, pero estamos completamente seguros de que no lo es, por suerte.
La parte que os vamos a dar es la de la Historia, Sociedad y Mundo, para que vayais conociendo todo lo que vais a poder encontrar en el universo del rol.
Recordad, que siempre estamos abiertos a consejos, recomendaciones y nuevas ideas, con el fín de mejorar nuestro trabajo. De hecho, nos gustaría para poder mejorar la edición o el trabajo, que nos dierais vuestra opinión sobre qué podriamos mejorar de esos apartados para aplicarlos a la totalidad del manual.
Agradeceríamos que se abstuvieran aquellos que están inconformes con alguna parte de la historia donde se desarrolla el universo, son ideas esenciales que se van a mantener.
LINK PARA DESCARGAR GRATUITAMENTE LA INTRODUCCIÓN Y LA PRIMERA PARTE DEL MANUAL:
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
Hoy os traemos algo muy muy especial, y es la versión final de una parte COMPLETA del manual para descargar.
Os puede resultar una broma por ser día 28 de Diciembre, pero estamos completamente seguros de que no lo es, por suerte.
La parte que os vamos a dar es la de la Historia, Sociedad y Mundo, para que vayais conociendo todo lo que vais a poder encontrar en el universo del rol.
Recordad, que siempre estamos abiertos a consejos, recomendaciones y nuevas ideas, con el fín de mejorar nuestro trabajo. De hecho, nos gustaría para poder mejorar la edición o el trabajo, que nos dierais vuestra opinión sobre qué podriamos mejorar de esos apartados para aplicarlos a la totalidad del manual.
Agradeceríamos que se abstuvieran aquellos que están inconformes con alguna parte de la historia donde se desarrolla el universo, son ideas esenciales que se van a mantener.
LINK PARA DESCARGAR GRATUITAMENTE LA INTRODUCCIÓN Y LA PRIMERA PARTE DEL MANUAL:
https://mega.nz/#!vhBTXIBL!fo4uDlmCKLbnkRk_m7ZyLBNCIZyEk9szrRTZOqMV1Cc
¡Disfrutad del manual y pasad buenas fiestas, volveremos en Enero con más novedades!
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
viernes, 9 de diciembre de 2016
Novedades para el mes de Diciembre y Preguntas al desarrollador.
¡Buenas!
Hoy os traigo información referente al mes de Diciembre y a la continuación del trabajo a lo largo de este mes. Como podeis comprobar, estoy hablando como el propio desarrollador original del manual de rol y no como el colectivo que representa tanto nuestra cuenta de Twitter como este perfil en la página.
Durante el mes de Diciembre debido a viajes que tengo pendientes por visitas familiares y demás contenido personal y privado, no podré actualizar la página tanto como me gustaría (De hecho, ya desde Noviembre he estado bastante ocupado con esto y no he podido hacer este mensaje antes), no obstante, eso no quiere decir que el proyecto esté parado. Continúo trabajando en el manual durante las vacaciones sin parar.
Como habeis podido comprobar también en nuestra cuenta de Twitter (@KHjuegodeRol) está en cabeza otro miembro del equipo de desarrollo y test de este manual, supliéndome durante este mes. No obstante, yo también sigo atento a las dudas que envieis y si él no responde lo haré yo encantado.
"¿Eso quiere decir que el manual no saldrá en Diciembre?"
Siento decir que no lo sé. Tal vez hoy pueda trabajar todo el día en el manual y no pueda volver a abrirlo en 5 días, o tal vez lo tenga cerrado el resto del mes porque estoy ocupado, pero algo es seguro: No está abandonado. Tampoco voy a dejarlo sin trabajar 5 días, ni mucho menos, es solo un ejemplo.
Ahora mismo podría decir que el manual está a un 85% de su desarrollo total, y sigue avanzando.
No puedo asegurar que salga en Diciembre, pero es mi intención sacarlo lo más pronto posible para que todos los que lo esperais podais disfrutarlo.
"Quiero ayudarte, ¿Cómo puedo hacerlo?"
Por suerte y/o por desgracia, ya tengo toda la ayuda suficiente. Este proyecto lo empecé en solitario hace ya más de 1 año y todos los desarrolladores que me han apoyado me aportan toda la ayuda necesaria para completarlo.
"Las fotos que compartís están algo incompletas ¿Por qué?"
Lo sabemos. De hecho, lo hacemos así intencionadamente. La idea es que os lleveis una sorpresa sobre qué podeis encontrar en su totalidad a la hora de leer el manual. No lo hacemos para enfadaros, sino para que veais por encima algo que es mucho más complejo de lo que parece.
"El sistema de combate parece un tanto complicado, ¿Lo es?"
Sí y no. Efectivamente, recomendamos utilizar una calculadora a la hora de jugar porque se manejan multiplicadores y cifras algo elevadas, pero lo hicimos con esa intención. Al principio, serán números bajos, pero conforme avancen los personajes serán elevados considerablemente.
Un combate de media puede durar de 30 a 50 minutos.
"Los Portadores están muchísimo más completos que los No Portadores, es injusto."
Puede parecerlo. De hecho, puede considerarse injusto que las posibilidades de los Portadores con respecto a personalización es muchísimo mayor que los No Portadores, pero eso tiene una explicación. En Kingdom Hearts, lo que buscamos es jugar con un Portador de la Llave Espada, hay quien no lo desea así y prefiere combatir como un No Portador, es por eso que añadimos profesiones de otras sagas como Final Fantasy con la intención de que todos los jugadores pudieran disfrutar de este universo.
"¿Hay una historia previa de este Manual?"
Sí. La historia del manual parte del hipotético caso en el que Sora se enfrenta a Xehanorth, y vence este. Sin embargo, para evitar cambios en la historia original de los juegos, ponemos como fecha 0 la derrota de Xehanorth por otros portadores de la luz. El año en el que empieza la historia del manual de rol es en el año 3000 después de esto. Así evitamos problemas y choques con la historia. Claro está, todo lo ocurrido 3000 años atrás, solo son leyendas y apenas se conoce.
Pero toda esta información podreis leerla en el manual una vez lo tengais en vuestras manos.
"¿Cuando salga el manual será gratuito?"
Sí y totalmente sí. Todo el contenido que desarrollemos será gratuito, además de los cambios y mejoras que le añadamos, nunca jamás será de pago (a no ser que llegásemos a un acuerdo con alguna editorial). Esto, como recordamos desde el principio, es sin ánimo de lucro, aunque nos han intentado convencer de que hagamos un Patreon para que done quien quiera hacerlo. De todos modos, todo el mundo recibirá la misma cantidad de contenido y actualizaciones, no será colgarlo y desaparecer, nos dedicaremos a perfeccionarlo y mejorarlo con vuestros consejos.
"¿Hay algo planeado después de la salida del manual?"
Sí. Ha habido profesiones de No Portador que no hemos podido añadir porque tienen que terminar de ser desarrolladas y pulidas, por eso ya tenemos pensadas dos expansiones (como hemos dicho anteriormente gratuitas) para el manual una vez esté subido a la red. ¡Estad atentos a la página para no perder detalle!.
Si teneis más preguntas que hacerme directamente, podeis hacerlo desde nuestro twitter (@KHjuegodeRol)
Solo me queda disculparme por la tardanza del proyecto y desearos unas felices fiestas a todos los que nos seguís, un saludo!
© KINGDOM HEARTS y otros nombres similares, imágenes y personajes citados son propiedad intelectual de Square-Enix of Japan™, Disney™ y sus subsidiarios. El uso de dicho material en este blog no debe ser interpretado como una afrenta al copyright establecido. Este juego de rol es creado sin ánimo de lucro.
Hoy os traigo información referente al mes de Diciembre y a la continuación del trabajo a lo largo de este mes. Como podeis comprobar, estoy hablando como el propio desarrollador original del manual de rol y no como el colectivo que representa tanto nuestra cuenta de Twitter como este perfil en la página.
Durante el mes de Diciembre debido a viajes que tengo pendientes por visitas familiares y demás contenido personal y privado, no podré actualizar la página tanto como me gustaría (De hecho, ya desde Noviembre he estado bastante ocupado con esto y no he podido hacer este mensaje antes), no obstante, eso no quiere decir que el proyecto esté parado. Continúo trabajando en el manual durante las vacaciones sin parar.
Como habeis podido comprobar también en nuestra cuenta de Twitter (@KHjuegodeRol) está en cabeza otro miembro del equipo de desarrollo y test de este manual, supliéndome durante este mes. No obstante, yo también sigo atento a las dudas que envieis y si él no responde lo haré yo encantado.
"¿Eso quiere decir que el manual no saldrá en Diciembre?"
Siento decir que no lo sé. Tal vez hoy pueda trabajar todo el día en el manual y no pueda volver a abrirlo en 5 días, o tal vez lo tenga cerrado el resto del mes porque estoy ocupado, pero algo es seguro: No está abandonado. Tampoco voy a dejarlo sin trabajar 5 días, ni mucho menos, es solo un ejemplo.
Ahora mismo podría decir que el manual está a un 85% de su desarrollo total, y sigue avanzando.
No puedo asegurar que salga en Diciembre, pero es mi intención sacarlo lo más pronto posible para que todos los que lo esperais podais disfrutarlo.
"Quiero ayudarte, ¿Cómo puedo hacerlo?"
Por suerte y/o por desgracia, ya tengo toda la ayuda suficiente. Este proyecto lo empecé en solitario hace ya más de 1 año y todos los desarrolladores que me han apoyado me aportan toda la ayuda necesaria para completarlo.
"Las fotos que compartís están algo incompletas ¿Por qué?"
Lo sabemos. De hecho, lo hacemos así intencionadamente. La idea es que os lleveis una sorpresa sobre qué podeis encontrar en su totalidad a la hora de leer el manual. No lo hacemos para enfadaros, sino para que veais por encima algo que es mucho más complejo de lo que parece.
"El sistema de combate parece un tanto complicado, ¿Lo es?"
Sí y no. Efectivamente, recomendamos utilizar una calculadora a la hora de jugar porque se manejan multiplicadores y cifras algo elevadas, pero lo hicimos con esa intención. Al principio, serán números bajos, pero conforme avancen los personajes serán elevados considerablemente.
Un combate de media puede durar de 30 a 50 minutos.
"Los Portadores están muchísimo más completos que los No Portadores, es injusto."
Puede parecerlo. De hecho, puede considerarse injusto que las posibilidades de los Portadores con respecto a personalización es muchísimo mayor que los No Portadores, pero eso tiene una explicación. En Kingdom Hearts, lo que buscamos es jugar con un Portador de la Llave Espada, hay quien no lo desea así y prefiere combatir como un No Portador, es por eso que añadimos profesiones de otras sagas como Final Fantasy con la intención de que todos los jugadores pudieran disfrutar de este universo.
"¿Hay una historia previa de este Manual?"
Sí. La historia del manual parte del hipotético caso en el que Sora se enfrenta a Xehanorth, y vence este. Sin embargo, para evitar cambios en la historia original de los juegos, ponemos como fecha 0 la derrota de Xehanorth por otros portadores de la luz. El año en el que empieza la historia del manual de rol es en el año 3000 después de esto. Así evitamos problemas y choques con la historia. Claro está, todo lo ocurrido 3000 años atrás, solo son leyendas y apenas se conoce.
Pero toda esta información podreis leerla en el manual una vez lo tengais en vuestras manos.
"¿Cuando salga el manual será gratuito?"
Sí y totalmente sí. Todo el contenido que desarrollemos será gratuito, además de los cambios y mejoras que le añadamos, nunca jamás será de pago (a no ser que llegásemos a un acuerdo con alguna editorial). Esto, como recordamos desde el principio, es sin ánimo de lucro, aunque nos han intentado convencer de que hagamos un Patreon para que done quien quiera hacerlo. De todos modos, todo el mundo recibirá la misma cantidad de contenido y actualizaciones, no será colgarlo y desaparecer, nos dedicaremos a perfeccionarlo y mejorarlo con vuestros consejos.
"¿Hay algo planeado después de la salida del manual?"
Sí. Ha habido profesiones de No Portador que no hemos podido añadir porque tienen que terminar de ser desarrolladas y pulidas, por eso ya tenemos pensadas dos expansiones (como hemos dicho anteriormente gratuitas) para el manual una vez esté subido a la red. ¡Estad atentos a la página para no perder detalle!.
Si teneis más preguntas que hacerme directamente, podeis hacerlo desde nuestro twitter (@KHjuegodeRol)
Solo me queda disculparme por la tardanza del proyecto y desearos unas felices fiestas a todos los que nos seguís, un saludo!
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